使用3DMax进行室内设计的时候,在建模过程中可能经常会被各种复杂的柜门造型和罗马柱造型烦恼过,大部分都是愿意选择在网上下载成品模型导进去再进行编辑,很少会选择自己制作一个柜门造型,主要是因为不得其法,下面小编就教大家一个制作造型柜门的方法
1.我们创建一个长方体作为柜门模型,输入具体数值,这里我输入的长宽高分别是:800mm、1200mm、20mm
2.在wIDth segs栏输入3,作为3扇柜门
3.单击右键点击convert to,再点击conver to editable poly进入样条编辑线界面
4.进入面层级里面,按住ctrl进行加选柜门
5.单击右下方界面的bevel按钮,在新弹出的界面上,左侧选择by polygon,右侧输入height数值:0,outline amount:-60(这个数值可以根据需求变化,此数值代表造型槽离柜门边的距离为6cm)
6.再次点击右下方的belvel按钮,在新弹出的界面上,左侧选择by polygon,右侧输入height数值:-15(这个数值代表柜门槽子的深度是1.5厘米,此数值可以根据需要变化),outline amount:-30(这个数值也可以根据需要变化,此数值代表造型槽的宽度为3cm)。
7.还要在单击一次右下方界面bevel按钮,在新弹出的界面上,左侧选择by polygon,右侧输入height数值:15(这个数值必须和上一步保持一致,但是必须为正值),outline amount:-30(这个数值保持不变)。到了这一步造型柜门就全部完成了。