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UG自己手柄上面画螺纹:建立实体模型,在中间的地方绘制一个孔,孔的尺寸要按照螺牙表的尺寸建立。第一是直接用螺纹命令画,里面有符号螺纹和详细螺纹,你可以根据需要选择、设置。第二就是先画螺旋线,然后在螺纹的端点处新建一个基准平面,垂直于螺旋线,然后在这个平面上画一个你想要的截面形状,用扫掠命令建一个实体,之后用这个扫掠的实体去与一个圆柱体求差,就可以了。cnc加工:UGnx加工基础模块提供联接UG所有加工模块的基础框架,它为UGnx所有加工模块提供一个相同的、界面友好的图形化窗口环境,用户可以在图形....