A🇨🇳永昌护栏18765621235:
这是先前回答过的别人的法线使用问题:首先给这个模型软边。然后给一个blinn材质球(当然如果你这个物体有高光的话。)然后在bump那里点击后面的方块。然后选择file。这时候界面会弹到凹凸节点的属性位置。吧useas改成第二个(首字母tsn)。别忘了在file里载入你的法线贴图。之后回到Maya。在窗口上有一小排选项。吧render里的改成high就行了。至于怎么出法线。ZB4右侧的工具栏里没有normalmap的选项么。我都是用3.1的。直接就出了。3.1以上的可能都挪到右边的了吧。