溜溜问答 > 动画剪辑 > Maya > 怎么替换Maya的uv。有加分?
啊国风度走秀
啊国风度走秀
邀请你来回答
238人阅读 2022-08-25

怎么替换Maya的uv。有加分?

在maya做好动画之后,再用uv layout 展uv,导出obj,问题是,怎么把uv传递给原来的模型,又不改变原来的动画效果呢?我是新手,最好截图说明啊,我看懂了有加分
我要回答
1个回答

MAYA 有个 传送UV的 命令,前提是两个模型的拓扑差不太多,选择两个模型,按顺序,切换到polygon模块 mesh-Transfer Attributes 这个命令即可。

查看全部
2022-08-25
(2) 回复 采纳

相关问题

Maya 分uv的具体步骤. <简单回答没加分>
共3条回答 >
苏小疯: 你好厉害,用Maya编辑气分,去下个unfold3D,导进去分,很简单的教程,两分钟学会,你要知道,没有这些小软件的时候,分uv可是一项浩大的工程,可能现在觉得自己分的uv分了那么久舍不得对吧,听话,赶快甩了,你知道我头回分一个汽车的挡板分了一万个小方块,自己不懂就使劲分,左后学会unfold两分钟搞定,我简直....晕了,呵呵,祝你早日学会!
(4) 回复
uvlayout,Maya
共2条回答 >
如果 。: 快截键CED模式下绘制UV线UV模式下切开线3D模式下绘制绿UV线ENTERED模式下确定切开有UV线的物体UV模式下合并已用红线选中的UV线边缘的物体/或将已经MASK的绿色部分分离WED模式下取消绘制的UV红线UV模式下合并或者绘制UV线/红线显示连接线3D模式下合并绘制的UV红线SHIFT+WUV模式下LOOP选定红线/LOOP取消选定红线MUV模式下[当已经绘制好合并UV线/红线的情况下]在物体上点M则将原本连接的物体尽量靠近FUV模式下以物理算法放松UV点空白处则可以配合鼠标进行选择S....
(7) 回复
Maya怎么展UV?
共1条回答 >
左岸de蝴蝶: Maya内展uv较麻烦,先CReatuvs,选择符合的贴图方式,然后Windows-textureeditor进行展uv。建议把模型导出ojb格式,用udfold3D展uv,效率十倍甚至百倍
回复
Maya怎么展uv?
共1条回答 >
谷兰国际软装: Maya内展uv较麻烦,先creatuvs,选择符合的贴图方式,然后Windows-textureeditor进行展uv。建议把模型导出ojb格式,用udfold3D展uv,效率十倍甚至百倍
回复
Maya翻转uv
共1条回答 >
守护: 如果UV是反的那么就是法线出问题了,可以重置法线,反翻转的话也可以解决,垂直和水平翻转
回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)