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212人阅读 2022-08-25

Maya模型制作平滑和不平滑

我在做模型的时候先是不平滑的,但是我想知道具体的效果,就按下3键看看,感觉不行,就直接看着平滑后的模型来做,可当我按1返回的时候,没平滑的模型线段和点还有面的位置都乱起八糟了,这该怎么解决,我是该按照平滑后的弄呢,还是该让不平滑的保持整洁呢,有什么办法可以让解决吗!
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4个回答

加线

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2022-08-25
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制作模型先布线,把模型的定位做好,从大体到细节,按3键没有扭曲,就可以给个细分

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2022-08-25
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最好不要再平滑时 建模

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2022-08-25
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3号键显示只是一个显示的方式,不是最终的模型效果哦,建议你直接做,想看效果,给SMOOTH,给过后再撤销回去!

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2022-08-25
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