玛丽莲.成鹤:
在设置刚体属性时,为了避免意外情况,应注意一下几个问题:1,首先调整好自己需要的物体位置,因为一旦设置刚体,其位置属性就交由Maya动力学计算了;2,然后删除物体历史,冻结freeze、重置rset、重置中心点centerpivot物体属性;目的是为了物体属性干净,物体坐标轴与Maya空间的坐标轴方向一致。3,设置刚体,无论被动刚体还是主动刚体,设置后都不要再去更改transForm属性,其运动可以通过调节各种动力学数值完成。4,不要随意拖动时间轴,检查效果时,应从第0或1帧画面开始运算;5,预....