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在3DMax中,细分模型是一种常见的建模技术,可以将原始模型分割并推拉,得到更加详细和光滑的表。但细分后有时会破坏原始模型的硬边,下面是保留硬边的方法:1.使用“Crease”(折痕)功能。Crease工具可以在3DMax中选择细分对象并修改硬边,在顶点处以百分比的形式增加或减少细分创建的弯曲度。选择需要保留硬边的边和顶点,然后单击右键,在弹出的菜单中选择“Crease”,即可保留硬边。2.通过细分属性窗格中的“OpenSubdiv”(打开细分)选项来控制硬边的细分强度。在细分属性窗格中,可以对....