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3DSMax&3DMax如何改变冻结物体颜色在3DsMax中,被冻结的物体默认显示就是暗灰色,与视图的基本颜色相似,这样会使使用者看起来很费眼力,不容易区分,需要修改以下设置,具体步骤如下:一、单击菜单栏中的“customize>customizeuserinerfece”(自定义用户界面)选项,随即弹出一个对话框。二、单击对话框最上面的“colors(颜色)”按钮,切换到颜色选项卡,点开“elements”右边的小三角按钮,选择为“geometry”,在下面的列表中就会显示出“freeze(冻....