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你的金属材质是系统自带的还是用的材质库插件,如果是自带的材质变黑,可能是你的场景灯光关闭了,如果是材质库插件的,可能是你的它本身有链接着环境纹理图片丢失了。
金属你之所以能够看到他是因为反射了周边的东西 ,你的场景里没有别的模型他反射的就是周围的黑色 当然你看到的就是黑色 给外面添加环境球 就可以解决这个问题
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