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不管是Maya还是其他软件,单就三维部分的话,一般都是用粒子+程序贴图去模拟,精度要求比较高的时候就是单纯的粒子了。一般cg动画里面的漫天烟雾都是模拟渲染完以后在后期里一层层叠加上去,不可能在三维软件里直接去做,不但渲染耗费时间比较大,而且万一场景有修改,烟雾也得重新渲染,制作时间成倍增加。你说的整个天空都是暗黄色,这是用后期调色。后期的作用有时候比三维部分的作用还要巨大,不可以小视具体制作方法不是一句两句能讲清楚的,相应的教程电驴上很多,自己找找吧【所有回答完毕后必然会加的一段】以上回答全部原....