制作这些CG动画需要Maya ,Photoshop等及后期软件AE等,要有美术基础,动画基础,软件的高级技能, 先学绘画,动画等,软件不过是个工具,做出来的东西漂亮不,就要看你的审美能力 一般公司做CG动画不是一个人能完成的,大概分工有:角色原画师,场景原画师,角色建模师,场景建模师,贴图师,分镜头,人物动画师,后期合成,配音师等,你想做那一部分,就向那方面发展就好了,好好努力吧!
制作这些CG动画需要Maya ,Photoshop等及后期软件AE等,要有美术基础,动画基础,软件的高级技能, 先学绘画,动画等,软件不过是个工具,做出来的东西漂亮不,就要看你的审美能力 一般公司做CG动画不是一个人能完成的,大概分工有:角色原画师,场景原画师,角色建模师,场景建模师,贴图师,分镜头,人物动画师,后期合成,配音师等,你想做那一部分,就向那方面发展就好了,好好努力吧!
制作这些CG动画需要Maya ,Photoshop等及后期软件AE等,要有美术基础,动画基础,软件的高级技能, 先学绘画,动画等,软件不过是个工具,做出来的东西漂亮不,就要看你的审美能力 一般公司做CG动画不是一个人能完成的,大概分工有:角色原画师,场景原画师,角色建模师,场景建模师,贴图师,分镜头,人物动画师,后期合成,配音师等,你想做那一部分,就向那方面发展就好了,好好努力。
CG动画应该学习造型绘画。
1.造型:
“造型手法”中的“造型”是什么?这不是个名词,这是个“动宾短语”,“造”就是“画,做,创造”的意思,“型”就是“形状,内容”。“造型手法”就是指“创作画面内容的方法”。所以“以线造型”简而言之就是用线条来创作画面内容。
2.绘画水平:
事实上绘画水很深,用线条去描摹事物其实只是一种最为基础的方式,也是普通大众接触绘画的方式,虽然基础但也很深奥…这也都是后话。如果要举例子的话,传统油画其实主要是以“面”造型,抓准刻画物体的不同受光面,掌握每个面上的反光、环境色,冷暖等要素,最终呈现出物体的样子。
需要软件:
1、3DMAX:
基于PC系统的三维动画渲来染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
2、AutodeskMaya:
应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
3、c4d:
包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块自,可以说MaxonCINEMA4D提供了一个完整的3D创作平台。
4、Houdini:
包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。不但将很快提供下载功能,而且还对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。