寇丹萍:
1.将建模好的场景打开,摄像机开启,摄像机位置参数需与效果图一致。2.渲染白膜,材质为白色容易曝光,所以关闭一些灯光,天空一定要记得开启,可以保留主光与天空即可。3.点击渲染设置,开启材质覆写功能,打勾代表开启。4.在材质面板中新建一个默认白色材质,根据需要调节白色亮度。拖拽白色材质到材质覆写“自定义材质”中,此时渲染即可覆盖其它材质,注意:玻璃材质无法覆盖,需要手动覆盖。5.设置渲染器为物理渲染器,点击选择递增渲染方式,此方式需要自己手动停止渲染,渲染时间越长效果越好,渲染尺寸设置与效果图一致....