Rhino除非安装插件,否则是没有直接编辑Polygon的功能的。因为Rhino说到底是一个NURBS建模工具而不是多边形建模工具。
不过对于NURBS曲线,还是有办法的,就是打开曲面的CV,然后通过调整CV来对曲面进行塑形,不过这不是常规的NURBS曲面建模方法。正确的曲面建模方法是分析曲面的构型,然后从中抽离出关键曲线,通过对曲线的控制达到对曲面的控制,在NURBS建模过程中,曲面的构建与调整是占到了大部分时间,而曲面一旦通过曲线生成,就基本不会再进行什么调整。
这也就是俗话说的“好线出好面”的意思了。
几段就不对了。如果你要做双轨扫略的话,两条轨道要从开始到结束都是一条完整的曲线,不要扭曲到缠绕的形态。这样应该没问题了。重点是不要分太多线段。
楼上又抄我的答案还文不对题。
你用Join是不是没有关掉Rebuild选项?
还有,曲线的处理一定要严谨,绝对不可马虎,忽视曲线质量的后果就是生成曲面的时候怎么都出不了好面。