潇潇雨歇:
选择你想要贴照片的模型,确保它已经正确地映射UV。在3dsMax中,打开材质编辑器(MaterialEditor)。在材质编辑器中,选择一个空的材质球插槽(Slot)。在插槽中创建一个新的材质。你可以使用标准材质(StandardMaterial)或V-Ray材质(V-RayMaterial),具体取决于你使用的渲染器。在新创建的材质中,找到Diffuse(漫反射)选项,并单击它旁边的贴图按钮(Mapbutton)。在弹出的贴图浏览器中,选择你要贴在模型面上的照片。点击"OK"以确认选择。将贴图....